문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 엘소드/밸런스/업데이트 역사 (문단 편집) ===== 라비 ===== <라비> 노전직 라비는 이번 리부트 패치로 변한 것이 전혀 없다. 아직은 나온지 얼마 안 된 신캐라서 그럴지도. --너프할 것이 산더미인데.-- 라비는 8월 간담회 때 유저들의 의견을 받아 너프 시키는 것을 기대해야 한다. ---- <스파키 차일드 / 럼블 펌 / 이터니티 위너> * 만능 주머니샤 * 받는 피해량 증가 수치 40%에서 30%로 변경됩니다 * 오마주 * 커맨드 발동 스킬 피해량 수치가 변경되며, 던전 대전별로 수치가 분리됩니다.[* 커맨드 발동 스킬 피해량 증가 : 10% → 커맨드 발동 스킬 피해량 증가 : 20% (대전 10%).] * 스페셜 액티브 스킬 재사용 시간 감소 기능이 삭제됩니다. * 몽둥이에 불과해 * '''스킬 효과가 변경됩니다.'''[* 커맨드 발동 스킬 사용 시 확률적으로 재사용 대기 중인 커맨드 스킬의 재사용 시간 초기화. - 발동 확률 : 33% (대전 : 16.5%), 재사용 시간 초기화 효과 발동 시, 10초간 MP 회수율 증가. - MP 회수율 증가 : 30% (대전 : 15%).] * '''8월 1일 추가 패치''' : 커맨드 스킬 재사용 대기 시간 초기화 기능이 발동 후 5초간 재발동되지 않도록 변경됩니다. 수많은 유저들이 리부트 패치로 이위가 큰 너프를 받을 줄 알았으나, 몽둥이에 불과해의 효과가 완전 변경되어 쿨타임 조건이 고쳐지면서 유저들은 오히려 상향으로 보고있다. 다만 헤르셔처럼 마나 소비가 심해졌다는 단점이 새로 생겼다. 8월 1일 추가 패치로 쿨감 패치가 이루어졌는데 하향이라는 반응이 많다. ---- <트윙클 차일드 / 샤이닝 로만티카 / 라디언트 소울> * 너와 나 * 모든 스킬의 물리 공격을 마법 공격으로 변환하는 기능이 추가됩니다. * [안녕, 라비]의 재사용 시간이 60초에서 40초로 변경됩니다. * 해방된 의지 : 샤이닝 로만티카 * '도와줄게!'를 모션없이 사용하게되는 효과가 추가됩니다. * [라비, 도와줄게]로 스킬 사용 시 크리티컬, 극대화 증가 수치 10%에서 15%로 변경됩니다. * 잡았다! * [라비, 도와줄게]로 스킬 시전 시 빙결 지속시간이 1초에서 2초로 변경됩니다. * 빙결이 타격의 후반부에 적용되도록 변경됩니다. * [체인지] 구름이 * 작은 구름이에 타격 될 경우 대시 불가 디버프가 지속되는 효과가 추가됩니다. * 데미지가 변경됩니다. 상향과 편의성 개선을 모두 받았다. '안녕, 라비'의 쿨타임이 20초 감소되어서 '깊어진 우정'을 습득하기 전에는 안녕, 라비의 '''지속시간이 15초, 쿨타임은 40초'''가 됐으며 '깊어진 우정'을 습득하면 '안녕, 라비'의 '''지속시간이 20초, 쿨타임은 30초'''가 되기에 실질적인 쿨타임은 최종적으로 10초가 된다. 그로인해 더 자주, 더 오래 '안녕, 라비'를 사용할 수 있게 되었다. 추가된 컨비전 효과는 덤. '해방된 의지 : 샤이닝 로만티카' 패시브에 '도와줄게!'의 모션을 삭제하는 효과가 추가돼서 편의성도 개선되었다. 다른 전직도 마찬가지지만 해방된 의지 패시브는 초월 전직 시 바로 습득되므로 이제 '도와줄게!' 시전 모션은 1차전직인 트윙클 차일드와 2차전직인 샤이닝 로만티카[* 초월 제외.]만 볼 수 있게 되었다. 크리티컬, 극대화 증가 수치가 5% 증가해 약간이지만 딜링 상승을 노릴 수 있게됐다. 안녕, 라비의 쿨타임이 감소되고 초월 이후에는 도와줄게!의 모션이 삭제되는 등 이위랑 니샤와는 다르게 라소가 완벽한 상향 패치를 받아서 수많은 니샤 유저들이 라소로 직변을 고려하거나 직변을 하는 중이다.[* 이위는 만능 주머니샤만 하향을 받고 몽둥이에 불과해는 오히려 상향에 가까워서 이위 유저의 이탈은 거의 없다.] ---- <러스티 차일드 / 데이드리머 / 니샤 라비린스> * 이렇게 하면 돼? * 모든 스킬의 마법 공격을 물리 공격으로 변환하는 기능이 추가됩니다. * 꿈 속의 별 * 최대 MP 증가량이 120에서 100으로 조정됩니다. * 미러 쉴드 * 받는 피해량 감소 수치가 25%에서 30% 변경됩니다. * 물리, 마법 공격력 증가 효과가 물리 공격력만 증가하도록 변경되며 공격력 증가 수치가 15%에서 10%로 변경됩니다. * 해방된 의지 : 데이드리머 * ‘숲의 기억이 발동 시 HP, MP 회복’으로 툴팁이 변경됩니다. * 숲의 기억 발동 시 HP, MP 회복 효과의 대전 수치가 5%에서 3%로 변경됩니다. * 일루시아 * 스킬 효과가 변경됩니다.[* 니샤의 체력이 20% (대전 10%) 이하로 남게 될 경우, 일정 시간동안 MP를 50%만 사용하여 스킬을 사용할 수 있게됩니다. - 지속 시간 : 20초 (대전 : 10초) - 효과 발동 후 40초간 재발동 되지 않음.] * 8월 14일 추가 패치 : * 판타지 * '''9월 11일 추가 패치''' : 사거리가 증가합니다. '일루시아'의 효과가 변경됐는데, 니샤 유저들은 "블퀸이나 노바에게 줬어야하는 효과", "리부트 패치 이전 효과가 더 좋았다"고 의견을 모으고 있다. '미러 쉴드'도 평가가 박한데, "딜러인 니샤에게 공격력 증가 수치를 올려주지는 못할망정 오히려 공격력 증가 수치를 낮춰줬다"는 평가. 남아있던 니샤 유저들마저도 리부트 패치를 보고는 이위나 라소로 직변하거나 직변을 고려할 정도로 리부트 패치는 니샤의 문제점을 전혀 고치지 못했다. 9월 11일 패치로 판타지의 사거리가 증가하게 되었다고 했으나, 이마저도 사실 밸패하면서 거리가 줄어든 것을 다시 원래대로 바꾼 것이 아닌가싶은 내용이다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기